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难以置信 《星际争霸2》是被逼出来的!

2019-11-29 点击:1581

在最近举行的股东代表会议上,暴雪现任总裁莫汉坦言:《星际2》的上市无疑是一个巨大压力下的艰难决定,尽管研发团队一直坚持《星际2》在游戏质量和创新方面仍需要实质性的创新。 经过几年的运行,产品周期已经结束。动视暴雪迫切需要一种能给公司带来新利润增长点的产品。毫无疑问,这个产品是《魔兽世界》

事实上,由兴趣驱动的游戏开发不一定能创造出优秀的产品。 莫汉指出,EA同代《星际2》和《战锤》的其他实时战略游戏的快速上市确实给动视暴雪高管带来了一些所谓的“麻烦和压力”。 然而,莫汉仍然坚信《命令与征服》的市场领先地位永远不会动摇,粉丝对暴雪产品的热情将会继续。

财务管理公司的电子娱乐行业分析师Fun伞形说:“我现在看到的是暴雪已经偏离了它最初的运营轨道。” 他们现在的大部分精力都集中在玩家关系管理上,而不是试图完成新的游戏理念和规则。 "

《星际2》延续了《星际争霸Ⅱ》人族、精灵和外星昆虫的传奇史诗。这三个不同的种族再次面临冲突和对抗。 《星际争霸》保留了大约《星际争霸Ⅱ》件武器和建筑,同时一些武器获得了新技能,一些武器被淘汰或替换。 旧武器、升级武器和全新武器一个接一个地出现在舞台上,为各自种族的生存而战,并点燃整个银河系。 博弈均衡是《星际争霸》的经典。《星际争霸》保持游戏平衡,同时每场比赛都有更多的新武器,玩家熟悉的武器也进行了调整。 游戏的结构类似于《星际争霸Ⅱ》。主要的游戏技能集中在资源上。玩家使用收集到的资源建造不同的建筑、军队并升级它们。

在单人对战游戏模式下,《星际争霸》继承了《星际争霸Ⅱ》的历史。大量充满冒险和阴谋的全新英雄形象和星际争霸科幻小说中的着名人物将在这场战斗中展现出他们独特的魅力。 此外,暴雪娱乐通过全球游戏平台Battle为玩家提供在线游戏模式。net,并通过一些功能增强和全新功能使《星际争霸:母巢之战》成为一款具有竞争力的实时战略游戏。

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